frameplay.tv is the artistic practice of Wouter Dijkstra, animation director and visual artist. I make animated films and visual experiments that sit somewhere between absurd comedy, existential doubt, and social observation. My work invites to look closely, think along, and laugh at things that are not entirely comfortable. It does not offer clear answers, but opens up situations in which doubt, failure, absurdity, and unease can exist side by side. Characters are central to my practice. Through them, I explore complex themes without simplifying them or turning them into moral statements. Humor, awkwardness, and existential weight often collide in my work, allowing me to approach contemporary subjects from unexpected angles. I also use 3D animation and moving image as tools for visual research, testing how digital processes can generate new forms and meanings.
Projects have been awarded and selected by festivals such as the Stuttgart International Festival of Animated Film, Anifilm, and Kaboom Animation Festival, and included in Korte Film Poule | EYE and Les in beeld | JEF. I studied at Utrecht University, HKU University of the Arts Utrecht and the NCCA at Bournemouth University, where I completed my master's degree in Digital Effects. My development has been supported by VSBfonds, Prins Bernhard Cultuurfonds, Fundatie van Renswoude, Bournemouth University Academic Scholarship and the Holland Scholarship.
frameplay.tv is de artistieke praktijk van Wouter Dijkstra, animatieregisseur en beeldend kunstenaar. Ik maak animatiefilms en visuele experimenten die zich ergens bevinden tussen absurde comedy, existentiële twijfel en sociale observatie. Mijn werk nodigt uit om aandachtig te kijken, mee te denken en te lachen om dingen die niet helemaal comfortabel zijn. Het biedt geen duidelijke antwoorden, maar opent situaties waarin twijfel, mislukking, absurditeit en ongemak naast elkaar kunnen bestaan. Personages staan centraal in mijn praktijk. Via hen onderzoek ik complexe thema’s zonder ze te versimpelen of om te vormen tot morele statements. Humor, ongemak en existentiële zwaarte botsen vaak in mijn werk, waardoor ik hedendaagse onderwerpen vanuit onverwachte hoeken kan benaderen. Daarnaast gebruik ik 3D-animatie en bewegend beeld als middelen voor visueel onderzoek, waarbij ik test hoe digitale processen nieuwe vormen en betekenissen kunnen genereren.
Projecten zijn bekroond en geselecteerd door festivals zoals het Stuttgart International Festival of Animated Film, Anifilm en Kaboom Animation Festival, en opgenomen in Korte Film Poule | EYE en Les in beeld | JEF. Ik studeerde aan de Universiteit Utrecht, HKU University of the Arts Utrecht en het NCCA van Bournemouth University, waar ik mijn master Digital Effects afrondde. Mijn ontwikkeling werd ondersteund door VSBfonds, Prins Bernhard Cultuurfonds, Fundatie van Renswoude, de Bournemouth University Academic Scholarship en de Holland Scholarship.